Projet [G]HOST | #Numérisation gestes

Cerfav : Centre Technologique dédié au matériau Verre

Le projet [G]host propose de déployer de manière pertinente et éthique dans le monde verrier les nouvelles technologies numériques de représentation et de manipulation d’objets virtuels en 3 dimensions (technologies XR).

Cerfav - Vitrail 3D (projet [G]host)

Objectif du projet [G]HOST

Le projet [G]host, conçu par le Cerfav, permet de disposer d’un cadre conceptuel exploitant largement les technologies de numérisation des mouvements pour atteindre des objectifs de recherche nombreux, dans le champ des métiers d’art pour commencer (sauvegarde du patrimoine culturel, pédagogie, apprentissage, santé etc. ), avant de s’étendre au monde industriel.

Le projet [G]host se décompose en trois parties distinctes : Préserver – Apprendre – Accompagner, qui gravitent autour des lieux de formation et de transmission des savoir-faire.

Concernant la partie « Apprendre » du projet, [G]host applique une pédagogie active qui apporte à l’apprenant des effets positifs sur ses développements cognitifs.

L’instrumentation numérique des outils traditionnels et leur connexion à divers dispositifs de retour (visuel, sensitif, etc.) constituent une véritable salle d’entraînement qui le poussent à chercher, tester et apprendre de ses erreurs sans éprouver le stress de l’atelier ou consommer des ressources précieuses. Les outils en développement dans le projet portent une attention particulière à l’ingrédient essentiel qu’est la consolidation des compétences acquises par l’entraînement : ils les automatisent pour qu’elles deviennent fluides, rapides et inconscientes.

Marchés adressés

Industrie créative

Formation numérique à distance

Formation industrielle

Médiation culturelle

Sauvegarde du patrimoine

Contexte

Les outils numériques permettent aujourd’hui de créer un environnement de réalité mixte, combinant des données issues de capteurs à des mondes virtuels. Divers matériels, logiciels, interfaces sensorielles et applications facilitent la création de contenu pour la réalité virtuelle (VR) ou la réalité augmentée (AR). 

Ces dispositifs rendent désormais possible la numérisation de gestes fins, tels que ceux exécutés par les souffleurs de verre au chalumeau ou par des opérateurs verriers en industrie. 

L’ensemble de ces outils numériques complexes fait l’objet de nombreux plans d’expérimentation en situation réelle d’atelier, impliquant des experts verriers dans le cadre de différents projets financés, notamment : Re-SOURCE, CRAEFT, Blaschka Renaissance et le Christ de Wissembourg.

Cerfav - Vitrail 3D

Les outils numériques de captation et de création utilisés dans le cadre du projet [G]host :

  • Combinaison IMU Xsens et logiciel MVN link
  • Gants Manus Metagloves Xsens et logiciel d’enregistrement des données
  • Gants Mocap Prosupersplay Stretchsens
  • 8 casques VR vive focus 3 + éco système vive streaming en free roaming

 

Cerfav - Captation des gestes du soufflage de verre

Responsable du projet : David Arnaud

David Arnaud travaille dans le domaine des arts et de l’artisanat depuis près de 22 ans.
A la suite de ses études en graphisme, et plus précisément de mise en page, typographie et procédés d’impression, il intègre l’École Supérieure d’Art de Lorraine à Metz, où il aborde différents points de vue esthétiques et créatifs. Les travaux qu’il réalise à la fin de son cursus sont très fortement axés sur la question du geste technique dans la production artistique imprimée

Préoccupé par la question du geste artisanal, il se passionne pour les métiers du feu, et notamment le soufflage de verre à la canne. C’est donc tout naturellement qu’il se tourne ensuite vers le Cerfav pour suivre la formation de Créateur Verrier.

Depuis, il poursuit son parcours éclectique, qui l’a notamment amené à travailler pendant 2 ans dans un atelier de soufflage de verre au Luxembourg afin d’approcher au plus près le sens que donne la pratique d’un métier manuel et sa relation avec les technologies numériques. En 2019 il crée le programme [G]host au sein du Cerfav.

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